Миранда пытается справиться с горем после утраты близкого человека и записывается на сеансы психотерапии. Однако вместо облегчения она начинает замечать странные вещи — темные силуэты, шепот из ниоткуда. Специалист не смог ей помочь, и девушка решает обратиться к гадалке. Та раскладывает карты и предупреждает: за Мирандой охотится нечто страшное.
Существо не просто следит за ней — оно нападает на тех, кто рядом. Когда боль становится невыносимой, тьма вырывается наружу, искажая лица жертв в жуткие гримасы. Друзья Миранды превращаются в жертв кошмарной игры, а она понимает — бежать уже поздно.